Vampire - Fils des siècles
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Vampire - Fils des siècles

Chronique ouverte à travers l'Histoire, basée sur le Monde des Ténèbres et Vampire - Le Requiem.
 
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 [Tutorial] Création de personnage

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Puissance du sang:
[Tutorial] Création de personnage Left_bar_bleue0/10[Tutorial] Création de personnage Empty_bar_bleue  (0/10)
Volonté:
[Tutorial] Création de personnage Left_bar_bleue5/10[Tutorial] Création de personnage Empty_bar_bleue  (5/10)
Vitæ:
[Tutorial] Création de personnage Left_bar_bleue0/10[Tutorial] Création de personnage Empty_bar_bleue  (0/10)

[Tutorial] Création de personnage Empty
MessageSujet: [Tutorial] Création de personnage   [Tutorial] Création de personnage EmptyLun 12 Déc 2005, 19:07

Fils des siècles vous propose de créer un personnage en suivant les règles du Monde des Ténèbres et de Vampire - Le Requiem. Ce sont des jeux de rôle sur table que nous vous invitons à découvrir (rien ne vaut une partie sur table), ils ont le mérite de nous permettre d'avoir un univers et un système cohérent pour gérer le jeu.
Le principe de base de la création est assez simple, surtout si vous êtes déjà familiarisé avec les jeux de rôle (et plus particulièrement les jeux de la gamme du Monde des Ténèbres, anciennes ou nouvelles éditions).

Avant de commencer, vous pouvez lire ceci.


Nous allons passer ensemble en revu les différents aspects du personnage à mettre au point. Vous pouvez ouvrir une nouvelle fenêtre pour prendre des notes en cours de route (ou prendre une feuille de papier et un crayon...)
Il est important de consacrer un moment à la création de son personnage pour qu'il soit crédible et détaillé. Le personnage est le cœur de votre aventure sur le site : si vous le bâclez, vous n'aurez pas autant de plaisir ensuite à jouer sur Fils des siècles. Rassurez-vous, ça n'est pas si long que ça... et rien ne vous empêche de revenir plus tard sur votre feuille de personnage pour la peaufiner.

Si vous interprétez un mortel, cela est sans importance. Il pourra être policier, détective privé ou vendeur dans un magasin, mais il ne sera pas défini par ses alliances factionnelles. Cependant, un être surnaturel est attiré dans un monde à l'héritage antique où il est jugé même pas ses affiliations involontaires. Ses factions sont à la fois sa force et sa malédiction. Pour plus de détails sur les factions surnaturelles, consultez Vampire : le Requiem, Loup-Garou : les Déchus ou Mage : l'Éveil.

  • Nom du personnage :Prénom Nom (éventuellement : « Surnom », pseudonymes...)
  • Joueur(euse) : votre identité à vous (Prénom, Nom, pseudonyme... au choix)
  • Âge (date de naissance/d'Étreinte) : indiquez la date de naissance de votre personnage et (si vous êtes dans ce cas) celle de son Étreinte (la nuit où il est devenu un vampire) : vous pourrez ainsi recalculer facilement son âge.
  • Concept : pour vous aider à mieux définir l'identité et les motivations de votre personnage, décrivez-le en deux ou trois mots. Cela inclut généralement, mais pas toujours, un choix de carrière : « journaliste noctambule », « mécanicien stoïque », « gamin perdu », « yuppie exubérant », « jeune homme en colère ».
  • Vertu : choisissez-en une parmi les suivantes : Charité, Espérance, Foi, Justice, Persévérance, Prudence, Tempérance.
  • Vice : choisissez-en un parmi les suivants : Avarice, Envie, Colère, Gourmandise, Luxure, Orgueil, Paresse.
  • Faction(s)/Clan : Regardez la présentation des Factions avant d'aller vous inscrire dans la rubrique Groupes. Choissisez-en une ou plusieurs selon votre personnage (un seul clan possible).
  • Apparence : Décrivez votre personnage.
  • Personnalité : Décrivez le caractère de votre personnage.
  • Présentation : Racontez qui est votre personnage : son histoire, les moments clefs de son existence.

  • Attributs 5/4/3 : choisissez un groupe d'attributs fort, un groupe moyen et un groupe faible, où vous répartirez 5, puis 4 et enfin 3 points. Les groupes sont séparés ci-dessous) en Mental, Physique et Social. De base, vous avez déjà 1 point par attribut.
    • Mental
      • Intelligence (le pouvoir brut de l'esprit, la capacité cognitive... votre Q.I.)
      • Astuce (la capacité de penser vite, sous la pression ; pouvoir de perception et de réaction)
      • Résolution (la contentration et la détermination de voir appliquer sa volonté)


    • Physique
      • Force (puissance physique, pur pouvoir du corps)
      • Dextérité (rapidité, temps de réaction, geste délicat)
      • Vigueur (résistance, robustesse, pure faculté de récupération physique)


    • Social
      • Présence (port, stature, assurance)
      • Manipulation (charme, persuasion, charisme)
      • Calme (Sang-froid, dignité, capacité à demeurer calme et être/paraître imperturbable)


  • Compétences 11/7/4 : choisissez un groupe de compétences fort, un groupe moyen et un groupe faible, où vous répartirez 11, puis 7 et enfin 4 points. Les groupes sont séparés ci-dessous) en Mental, Physique et Social.

    • Mental
      (-3 si incompétent)
      • Érudition (représente le niveau d'enseignement supérieur, connaissance générale des arts et sciences humaines)
      • Informatique (entraînement et expérience nécessaire pour se servir d'un ordinateur)
      • Artisanats (expérience dans la fabrication d'œuvres artistiques ou d'objets avec ses mains)
      • Investigation (l'art de résoudre les mystères, d'examiner des preuves, de répondre aux énigmes)
      • Médecine (pratique et expertise en physiologie humaine, soin des maladies et des blessures)
      • Occulte (connaissance ou expérience des légendes et récits concernant le surnaturel)
      • Politique (connaissance du processus politique, expérience de la bureaucratie)
      • Science (compréhension des sciences physiques et naturelles)


    • Physique
      (-1 si incompétent)
      • Sports (large catégorie d'entraînements physiques : escalade, course, saut...)
      • Bagarre (aptitude à combattre à mains nues)
      • Conduite (permet de conduire dans des conditions difficiles ou dangereuses)
      • Armes à feu (identification, entretien et usage des armes à feu)
      • Larcin (crochetage des serrures, dissimulation d'objets volés, pickpocket)
      • Discrétion (ne pas attirer l'attention, déplacement silencieux)
      • Survie (expérience à vivre dans la nature, à chasser)
      • Armes blanches (expérience dans le combat avec une arme blanche ou contondante)


    • Social
      (-1 si incompétent)
      • Animaux (anticiper et interpréter le comportement des animaux)
      • Empathie (capacité intuitive à lire les émotions des autres)
      • Expres​sion(art de la communication à la fois pour divertir et informer, écrit et oral)
      • Intimidation (art de persuader les autres par le bias de la peur)
      • Persuasion (art de faire changer quelqu'un d'idée par la logique, le charme ou le baratin)
      • Entregent (capacité d'interaction sociale : sociabilité, étiquette, sensibilité, us & coutumes)
      • Expérience de la rue (savoir comment se passe la vie dans la rue et y survivre)
      • Subterfuge (art de la tromperie, savoir mentir avec conviction et reconnaître un mensonge)


  • Atouts / Avantages Vous disposez de 7 points d'atouts. Le 5e point d'un atout coûte toujours 2. La liste rassemble d'abord les atouts du Monde des Ténèbres (donc humains) avant d'aborder ceux qui sont spécifiques aux vampires.
  • Les atouts mentaux
    • Bon Sens
    • Conscience de l'invisible
    • Esprit méditatif
    • Langue étrangère
    • Médecine naturelle
    • Mémoire éidétique
    • Science infuse
    • Sixième sens


  • Les atouts physiques
    • Ambidextre
    • Capacité pulmonaire
    • Cascadeur
    • Désarmer
    • Dos musclé
    • Esquive (armes blanches)
    • Esquive (mains nues)
    • Estomac en béton
    • Flingueur
    • Géant
    • Guérison rapide
    • Immunité innée
    • Réflexes rapides
    • Résistance aux toxines
    • Santé de fer
    • Sens de l'orientation
    • Sprinteur
    • Style de combat : boxe
    • Style de combat : Kung-fu
    • Style de combat : deux armes blanches
    • Techniques de combat
    • Tir rapide
    • Tour de chauffe


  • Les atouts sociaux
    • Alliés
    • Beauté fatale
    • Contacts
    • Inspiration
    • Mentor
    • Pilier de bar
    • Renommée
    • Ressources
    • Serviteurs
    • Statut


  • Handicaps Les handicaps sont optionnels. Ils enrichissent le personnage.
    • Les Handicaps mentaux
      • Amnésie
      • Dépendance
      • Distrait
      • Lâche

    • Les Handicaps physiques
      • Borgne
      • Dur d'oreille
      • Estropié
      • Manchot
      • Muet
      • Myope
      • Nain
      • Paraplégique

    • Les Handicaps sociaux
      • Bégaiement
      • Difforme
      • Distant
      • Mauvaise réputation
      • Raciste/Sexiste
      • Secret embarrassant
      • Sociopathe


  • Taille : (5 pour les adultes humains)
  • Vitesse : (Force + Dextérité + 5)
  • Modificateur d'initiative : (Dextérité + Calme)
  • Défense : (le plus bas entre Dextérité et Astuce)
  • Armure :
  • Moralité / Humanité : (départ : 7)
  • Santé :
    • Total : (Vigueur + Taille)
    • Actuel :

  • Volonté :
    • Total : (Résolution + Calme)
    • Actuel :

  • Puissance du Sang : (1 pour un vampire débutant)
  • Points de Vitæ (ou "points de Sang") :
    • Total : (10 pour un vampire débutant)
    • Actuel :


  • Armes :



  • Équipements :




  • Notes au Conteur :


Dernière édition par le Mer 11 Jan 2006, 16:49, édité 3 fois
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Puissance du sang:
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Volonté:
[Tutorial] Création de personnage Left_bar_bleue5/10[Tutorial] Création de personnage Empty_bar_bleue  (5/10)
Vitæ:
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[Tutorial] Création de personnage Empty
MessageSujet: Modèle de feuille de personnage   [Tutorial] Création de personnage EmptyLun 12 Déc 2005, 19:58

Ci-dessous, le code à copier-coller pour avoir la structure complète de votre feuille de personnage à remplir (utilisez les ... pour remplir les rubriques et copiez-collez les ●○ nécessaires et effacez les atouts et handicaps que vous ne choississez pas). En cas de problème, vous pouvez poster des questions ci-dessous ou directement dans votre sujet de feuille de personnage (un sujet créé par personnage dans la rubrique Feuilles de personnage).

Code:
[list][*][b]Nom du personnage :[/b]...
[*][b]Joueur(euse) :[/b] ...
[*][b]Âge (date de naissance/d'Étreinte) :[/b] ...
[*][b]Concept :[/b] ...
[*][b]Vertu :[/b] ...
[*][b]Vice :[/b] ...
[*][b]Faction(s)/Clan :[/b] ...
[*][b]Apparence :[/b] ...
[*][b]Personnalité :[/b] ...
[*][b]Présentation :[/b] ...

[*][b]Attributs[/b] 5/4/3
[list][*][i]Mental[/i]
[list][*][b]Intelligence[/b] ●○○○○
[*][b]Astuce[/b] ●○○○○
[*][b]Résolution[/b] ●○○○○[/list]

[*][i]Physique[/i]
[list][*][b]Force[/b] ●○○○○
[*][b]Dextérité[/b] ●○○○○
[*][b]Vigueur[/b] ●○○○○[/list]

[*][i]Social[/i]
[list][*][b]Présence[/b] ●○○○○
[*][b]Manipulation[/b] ●○○○○
[*][b]Calme[/b] ●○○○○[/list][/list]

[*][b]Compétences[/b] 11/7/4
[list][*][i]Mental[/i]
(-3 si incompétent)
[list][*]Érudition ○○○○○
[*]Informatique ○○○○○
[*]Artisanats ○○○○○
[*]Investigation ○○○○○
[*]Médecine ○○○○○
[*]Occulte ○○○○○
[*]Politique ○○○○○
[*]Science ○○○○○[/list]

[*][i]Physique[/i]
(-1 si incompétent)
[list][*]Sports ○○○○○
[*]Bagarre ○○○○○
[*]Conduite ○○○○○
[*]Armes à feu ○○○○○
[*]Larcin ○○○○○
[*]Discrétion ○○○○○
[*]Survie ○○○○○
[*]Armes blanches ○○○○○[/list]

[*][i]Social[/i]
(-1 si incompétent)
[list][*]Animaux ○○○○○
[*]Empathie ○○○○○
[*]Expression ○○○○○
[*]Intimidation ○○○○○
[*]Persuasion ○○○○○
[*]Entregent ○○○○○
[*]Expérience de la rue ○○○○○
[*]Subterfuge ○○○○○[/list][/list]

[*][b]Atouts / Avantages[/b] Vous disposez de 7 points d'atouts. Le 5e point d'un atout coûte toujours 2. La liste rassemble d'abord les atouts du Monde des Ténèbres (donc humains) avant d'aborder ceux qui sont spécifiques aux vampires.
[list][*][i]Les atouts mentaux[/i]
[list][*]Bon Sens (●●●●)
[*]Conscience de l'invisible (●●●)
[*]Esprit méditatif (●)
[*]Langue étrangère (● à ●●●)
[*]Médecine naturelle (●●●)
[*]Mémoire éidétique (●●)
[*]Science infuse (●●●●)
[*]Sixième sens (●●)[/list]

[*][i]Les atouts physiques[/i]
[list][*]Ambidextre (●●●)
[*]Capacité pulmonaire (●●●)
[*]Cascadeur (●●●)
[*]Désarmer (●●)
[*]Dos musclé (●)
[*]Esquive (armes blanches) (●)
[*]Esquive (mains nues) (●)
[*]Estomac en béton (●●)
[*]Flingueur (●●●)
[*]Géant (●●●●)
[*]Guérison rapide (●●●●)
[*]Immunité innée (●)
[*]Réflexes rapides (● ou ●●)
[*]Résistance aux toxines (●●)
[*]Santé de fer (● à ●●●)
[*]Sens de l'orientation (●)
[*]Sprinteur (● à ●●●)
[*]Style de combat : boxe (● à ●●●●●)
[*]Style de combat : Kung-fu (● à ●●●●●)
[*]Style de combat : deux armes blanches (● à ●●●●●)
[*]Techniques de combat (●●)
[*]Tir rapide  (●)
[*]Tour de chauffe (●)[/list]

[*][i]Les atouts sociaux[/i]
[list][*]Alliés (● à ●●●●●)
[*]Beauté fatale (●● ou ●●●●)
[*]Contacts (● à ●●●●●)
[*]Inspiration (●●●●)
[*]Mentor (● à ●●●●●)
[*]Pilier de bar (●)
[*]Renommée (● à ●●●)
[*]Ressources (● à ●●●●●)
[*]Serviteurs (● à ●●●●●)
[*]Statut (● à ●●●●●)[/list][/list]

[*][b]Handicaps[/b] Les handicaps sont optionnels. Ils enrichissent le personnage.
[list][*][i]Les Handicaps mentaux[/i]
[list][*]Amnésie
[*]Dépendance
[*]Distrait
[*]Lâche[/list]
[*][i]Les Handicaps physiques[/i]
[list][*]Borgne
[*]Dur d'oreille
[*]Estropié
[*]Manchot
[*]Muet
[*]Myope
[*]Nain
[*]Paraplégique[/list]
[*][i]Les Handicaps sociaux[/i]
[list][*]Bégaiement
[*]Difforme
[*]Distant
[*]Mauvaise réputation
[*]Raciste/Sexiste
[*]Secret embarrassant
[*]Sociopathe[/list][/list]

[*][b]Taille :[/b] (5 pour les adultes humains) ...
[*][b]Vitesse :[/b] (Force + Dextérité + 5) ...
[*][b]Modificateur d'initiative :[/b] (Dextérité + Calme) ......
[*][b]Défense :[/b] (le plus bas entre Dextérité et Astuce)
[*][b]Armure :[/b] ...
[*][b]Moralité / Humanité :[/b] (départ : 7) ...
[*][b]Santé :[/b]
[list][*][i]Total :[/i] (Vigueur + Taille) ...
[*][i]Actuel :[/i] ...[/list]
[*][b]Volonté :[/b]
[list][*][i]Total :[/i] (Résolution + Calme) ...
[*][i]Actuel :[/i] ...[/list]
[*][b]Puissance du Sang : [/b](1 pour un vampire débutant) ...
[*][b]Points de Vitæ (ou "points de Sang") :[/b]
[list][*][i]Total :[/i] (10 pour un vampire débutant) ...
[*][i]Actuel :[/i] ...[/list]

[*][b]Armes : [/b]
[list][*] ...
[*] ...
[*] ...[/list]
[*][b]Équipements :[/b]
[list][*] ...
[*] ...
[*] ...[/list]

[*][b]Notes au Conteur : [/b][/list]
...
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