| Vampire - Fils des siècles Chronique ouverte à travers l'Histoire, basée sur le Monde des Ténèbres et Vampire - Le Requiem. |
| | Calinira | |
| | Auteur | Message |
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Calinira Adulte mortel
Nombre de messages : 43 Clan : Mekhet Concept : Lettrée juive Date d'inscription : 09/12/2005
| Sujet: Calinira Sam 14 Jan 2006, 19:57 | |
| - Nom du personnage : Calinira
- Joueur(euse) : Yoda
- Âge (date de naissance/d'Étreinte) : -1222/-1200
- Concept : lettrée juive
- Vertu : persévérance
- Vice : orgueil
- Faction(s)/Clan : Mekhet
- Apparence : Brune, les cheveux longs, jolie.
- Personnalité : Calme, mesurée, cherche la reflexion plutôt que l'action. Mais capable de certaines "folies" pour ceux qu'elle aime.
- Présentation : Très attachée à l'écrit et à la religion qu'elle a adoptée, Calinira est extrèmement curieuse, et cherche à comprendre pourquoi elle est devenue une ombre, et ce que Dieu attend d'elle.
- Attributs 5/4/3
- Mental
- Intelligence ●●●○○
- Astuce ●●○○○
- Résolution ●●●○○
Physique Force ●●○○○ Dextérité●● ○○○ Vigueur ●●○○○Social Présence ●●●●○ Manipulation ●●○○○ Calme ●●○○○Compétences 11/7/4 Mental (-3 si incompétent) Érudition●●●●○(Géographie) (Théologie) Informatique ○○○○○ Artisanats ○○○○○ Investigation●○○○○○ Médecine ●○○○○ Occulte ●●●●○ Politique●●○○○ Science ○○○○○ Physique (-1 si incompétent) Sports●○○○○○ Bagarre ○○○○○ Conduite ○○○○○ Armes à feu ○○○○○ Larcin ○○○○○ Discrétion●●○○○○ Survie ●○○○○ Armes blanches●○○○○○Social (-1 si incompétent) Animaux ●○○○○ Empathie ●●●○○ Expression ○○○○○ Intimidation ○○○○○ Persuasion ●○○○○ (Marchandage) Entregent ●●○○○ Expérience de la rue ●○○○○ Subterfuge ●○○○○Atouts / Avantages Vous disposez de 7 points d'atouts. Le 5e point d'un atout coûte toujours 2. La liste rassemble d'abord les atouts du Monde des Ténèbres (donc humains) avant d'aborder ceux qui sont spécifiques aux vampires. Les atouts mentaux Langue étrangère (●●●, Hébreux)Les atouts sociaux Beauté fatale (●●) Ressources (●)Les atouts vampiriques Refuge (●) Statut (●●)
- Taille : 5
- Vitesse : 9
- Modificateur d'initiative : 4
- Défense : 2
- Armure : -
- Moralité / Humanité : 7
- Santé :
- Total : 7
- Actuel : 7
Volonté : Total : 5 Actuel : 5Puissance du Sang : 1 Points de Vitæ (ou "points de Sang") : Total : 10 Actuel : 10Armes : dague épée Équipements : matériel pour écrire
Dernière édition par le Dim 15 Jan 2006, 22:52, édité 2 fois | |
| | | Calinira Adulte mortel
Nombre de messages : 43 Clan : Mekhet Concept : Lettrée juive Date d'inscription : 09/12/2005
| Sujet: Re: Calinira Sam 14 Jan 2006, 20:03 | |
| Là où ma fiche pose problème, c'est qu'il y a deux compètences que j'ai et qui n'existent pas, administration et théologie. Que faire avec ces compétences ? Parce que si je suis la seule à les avoir, faudrait pas qu'elles puissent servir. A moins de les proposer aussi aux autres joueurs. Je crois qu'entre la fiche que j'ai et celles du monde moderne, administration correspond à informatique et théologie à science (et la théologie, du coup, serait plutôt dans une fiche monde moderne une spécialité sur érudition). Que faire donc, parce qu'en plus ça concerne pas mal de points de création pour moi ? | |
| | | Conteur Meneur de jeu
Nombre de messages : 374 Age : 45 Clan : Mortel Concept : Meneur de Jeu Ligue / Coterie : Aucune Date d'inscription : 08/12/2005
Puissance du sang: (0/10) Volonté: (5/10) Vitæ: (0/10)
| Sujet: Re: Calinira Dim 15 Jan 2006, 03:43 | |
| - Calinira a écrit:
- Là où ma fiche pose problème, c'est qu'il y a deux compètences que j'ai et qui n'existent pas, administration et théologie.
Que faire avec ces compétences ? Parce que si je suis la seule à les avoir, faudrait pas qu'elles puissent servir. A moins de les proposer aussi aux autres joueurs. Je crois qu'entre la fiche que j'ai et celles du monde moderne, administration correspond à informatique et théologie à science (et la théologie, du coup, serait plutôt dans une fiche monde moderne une spécialité sur érudition). Que faire donc, parce qu'en plus ça concerne pas mal de points de création pour moi ? Je suggère de transformer les compétences pour les adapter à la feuille de personnage standard utilisée par tous, quitte à ouvrir des spécialités correspondant aux domaines d'étude en question (Érudition : Théologie par exemple). Personnage sur table.Personnage validé. | |
| | | Calinira Adulte mortel
Nombre de messages : 43 Clan : Mekhet Concept : Lettrée juive Date d'inscription : 09/12/2005
| Sujet: Re: Calinira Dim 15 Jan 2006, 14:21 | |
| ça me fait 6 points à répartir à nouveau. Je peux en mettre un de plus en érudition avec une deuxième spécialité qui serait théologie : judaïsme (ou religions du livre ce qui à l'époque revient au même). Je peux même en mettre 3 ce qui fait monter mon érudition à 5 - mais du coup ça fait vachement élevé une érudition à 5 avec deux spécialités. Reste 1 à 3 points issus de la théologie que je peux mettre en occulte (mais là si on choisit de laisser l'érudition à 4, ça signifie monter d'un coup l'occulte de 1 à 4 ce qui me dérange aussi). Quant à ceux de l'administration, je peux les passer en sciences, parce qu'en informatique ça va être dur à justifier...
Tu en penses quoi ? | |
| | | Conteur Meneur de jeu
Nombre de messages : 374 Age : 45 Clan : Mortel Concept : Meneur de Jeu Ligue / Coterie : Aucune Date d'inscription : 08/12/2005
Puissance du sang: (0/10) Volonté: (5/10) Vitæ: (0/10)
| Sujet: Re: Calinira Dim 15 Jan 2006, 22:36 | |
| Hop, on en a parlé dimanche, donc ça devrait rouler. A priori ça te donne 4 en Occulte et 4 en Érudition, avec 2 spécialités en Érudition (Géographie et Théologie). Il y a aussi la Politique, je sais plus trop... mais tu as ça sous les yeux, ça doit être plus clair pour toi | |
| | | Calinira Adulte mortel
Nombre de messages : 43 Clan : Mekhet Concept : Lettrée juive Date d'inscription : 09/12/2005
| Sujet: Re: Calinira Dim 15 Jan 2006, 22:46 | |
| J'ai édité la fiche pour la changer en fonction... | |
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| | | | Calinira | |
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